Скрипторий: Homunculus (player core 2) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Familiar Specific - homunculus (player core 2)

Назад к списку всех объектов Player Core 2
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Familiar Specific - homunculus (player core 2)

Homunculus
Specific Familiar
Source Player Core 2
Required Number of Abilities 6
Granted Abilities construct, darkvision, manual dexterity
Homunculi are tiny servitor constructs created by a crafter to serve as a spy, scout, messenger, or assistant. A homunculus is crafted using a drop of its creator’s blood in addition to any other components used in crafting its body.

Blood Link

Source Player Core 2
( mental) A homunculus is telepathically linked to its creator using their shared blood as a conduit, allowing it to share information back and forth at a range of 1,500 feet, including its master’s knowledge and everything the homunculus hears. If you become unconscious and dying, your homunculus senses the waning power in your blood, allowing it to automatically act on the next turn as if you Commanded it. If the homunculus is destroyed, the master takes 2d10 mental damage.

Poison Reservoir

Source Player Core 2
Your familiar has a reservoir for poison, allowing it to apply an injury poison to an adjacent ally’s exposed weapon with a single Interact action. You must supply the poison and instill it into this reservoir using two consecutive Interact actions.

Porter

Source Player Core 2
You can choose for your homunculus to have either item delivery or valet.